Combien de joueurs par terrain ?+
Le repère fédéral est quatre terrains pour douze à seize joueurs, soit trois à quatre par terrain en jeu ; dans les ateliers sans filet, les fiches plafonnent à huit joueurs par demi-terrain.
Par quoi commencer une séance découverte ?+
Par les trois règles qui structurent le jeu — annonce du score, zone de non-volée, deux rebonds —, puis un échauffement de contact balle-raquette sans filet, avant des ateliers par étape et du jeu global en points réduits.
Comment faire jouer ensemble des niveaux différents ?+
En réglant les variables d'une même situation — coopération ou opposition, balle lancée ou servie, taille de la zone cible, points bonus ou handicap — plutôt qu'en séparant les groupes à chaque séance.
Faut-il compter les points comme en match dès le début ?+
Le guide scolaire autorise un comptage simplifié pour les débutants ; un enseignant formé témoigne que le décompte est le plus délicat à transmettre. Notre lecture : l'annonce du score dès la première séance, le double à deux serveurs dès que le groupe tient l'échange.
Quelle formation pour animer en club ?+
La FFT propose, via ses ligues, une formation de niveau 1 — présenter, installer, régler, animer, expliquer les coups de base — et une formation de niveau 2 dont les objectifs sont d'évaluer, de conduire quatre terrains en sécurité, de concevoir des situations et de savoir construire un cycle de dix à trente séances.
Existe-t-il des fiches de situations toutes faites ?+
Oui, dans le guide fédéral pour les enseignants d'EPS : une vingtaine de situations avec objectif, organisation, consignes, critères de réussite et évolutions, du jongle au « bon troisième coup ».