L'erne, en une page
L'erne est une volée jouée depuis l'extérieur du terrain, à côté de la zone de non-volée, après avoir contourné son angle — en marchant ou en sautant — pour couper un dink qui longe la ligne de côté. Le coup est légal parce que les deux règlements n'interdisent pas la volée à côté de la zone : le texte français exige que « toutes les volées soient frappées en dehors de la ZNV », le règlement américain qu'elles soient « initiées » hors de la zone ; l'espace au-delà de la ligne de côté en fait partie. Trois fautes le guettent. Toucher la zone — lignes comprises — pendant l'acte de volée, élan et suite du geste inclus, y compris par la raquette, et même après que la balle est morte. Sauter depuis la zone : le texte français interdit d'« entamer son mouvement dans la ZNV » pour volleyer en atterrissant dehors, et le règlement américain exige, après tout contact avec la zone, que les deux pieds soient revenus entièrement dehors avant de volleyer. Et franchir le plan du filet, le toucher ou toucher le camp adverse pendant que la balle est en jeu — dans un erne ordinaire, l'exception qui compte est celle du règlement américain qui autorise à passer la raquette au-delà du filet immédiatement après avoir frappé, dans la continuité du geste ; sa seconde exception, la balle qui rebondit puis repasse d'elle-même de l'autre côté, ne concerne pas ce coup. Sur la préparation, les sources de coaching convergent : l'erne se décide sur un signal — la tête de l'adversaire qui s'abaisse sur un dink poussé dans son coin, ou une redirection vers la ligne après un échange croisé — et se joue en poussant sur le pied intérieur pour atterrir dehors. Sur le contact, elles enseignent des choses différentes : « un punch plutôt qu'un swing » pour l'une ; pour l'autre, un flick de volée par défaut, un smash si la balle est haute et lente, une volée de coup droit compacte dans une autre situation. Un coach rapporte que le point se termine « en général » sur ce coup, gagné ou perdu : c'est un coup d'engagement total, et l'erreur que les deux sources citent en premier est le départ trop tôt.
Où finit la règle, où commence le coaching
Aucun des deux règlements ne contient le mot « erne » : la légalité du coup se déduit des règles de la zone de non-volée et du filet, citées ici avec leurs numéros. Tout ce qui concerne le déclencheur, les appuis et le contact vient de deux articles d'un média de coaching, qui rapportent des séances de deux entraîneurs et d'un joueur professionnel ; nous les présentons comme des enseignements, pas comme des lois du geste, et nous n'y ajoutons aucune biomécanique. Aucune des sources consultées ici ne raconte l'origine du nom du coup ; nous ne la reconstituons pas.