Le retour n'est qu'à moitié joué quand la balle est partie. USA Pickleball résume la suite en deux mots — retourner et courir — et la présente comme l'une des premières choses qu'apprend un nouveau joueur : après le retour, avancez immédiatement vers la ligne de non-volée, où votre partenaire vous attend, pour que l'équipe au service joue son troisième coup face à deux joueurs déjà placés.
Si vous peinez à y arriver à temps, la source propose le retour lobé, ou simplement plus arqué : il achète du temps. Elle ajoute une réserve — par vent, le lob devient risqué — et nous en ajoutons une autre, qui est de nous : une balle haute donne aussi du temps à l'adversaire.
Le mouvement lui-même a ses repères, décrits dans nos guides de stratégie : avancer sur la balle, marquer un arrêt en équilibre au moment où l'adversaire frappe, ne pas stationner dans la zone de transition.